☀ 你好,欢迎来手游第一门户趣味屋! 微信我们厂商服务

果趣网 安趣网 微趣网 游专区

大掌门
论剑比武,立于武林之巅

大掌门

更新2013-11-29
专区首页资讯攻略视频问答下载活动礼包攻略心得资料汇总掌门风采新手指南大掌门问答八卦周边截图视频 礼包 手游助手

大掌门战斗系统介绍

作者:来源:quweiwu.com发表时间:2013-06-05我有话说

【战斗】:

【上阵弟子】——战斗时左侧为己方上阵弟子,右侧为敌方上阵弟子。如果两边人数不对等,多出的人物不参与战斗(轮空)。

【战斗回合】同一排的两个弟子互相攻击次算作一回合;所有的人战斗回合结束分出胜利者(轮空者默认为胜利)。

【战斗轮数】当胜者非同一排时,战斗进入下一轮,同一阵营的弟子向上排列不留空位重新进行战斗,前两轮每轮最多5回合,如果仍没有分出胜负则进入第三轮。

【内力比拼】第三轮将计算双方存活的弟子总内力和总血量,然后开始开始直接抵消,先消耗内力,最后消耗血量,血量最先消耗为零的则判定失败。

【跳过】跳过战斗过程,直接观看结果。要注意跳过可能会错误精彩的战斗过程哟~

【重播】可以重复战斗的过程。战斗失败一定要重播看看原因,调整上阵的弟子和站位,然后克敌制胜!

独家点评
这款武侠题材作品首先在玩法上就有另辟蹊径之意,让玩家从以往的个人扮演转而投入到更为写实,更富游戏动力的经营养成当中,同时巧妙地融汇 RPG、策略、PVP、社交等元素,让游戏的内容不仅饱满,而且游戏性也得到了保证,但如果在战斗效果方面能够再华丽一些,数据读取的流畅性再作深入优化的话,整个游戏体验应该会更为带感。
——点评小编:tianjin89
  • 8.0大作
  • 游戏画面8星
  • 游戏操作7星
  • 可玩性8星
  • 难易度一般

大家都在玩

近期热点

推荐信息

热点推荐

关于我们 | 联系我们 | 友情链接 | 广告服务 | 加入我们 | 责任声明 | 网站地图 | 客户端 | 手游助手
Copyright © 2020 趣味手游-趣味屋 All Rights Reserved