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大掌门
论剑比武,立于武林之巅

大掌门

更新2013-11-29
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我们一起玩过的大掌门,一个小小R的游戏心态

作者:来源:quweiwu.com发表时间:2013-06-08我有话说

  其实玩大掌门的时间并不长,刚刚2个多月而已。刚开始接触大掌门是春节放假归来开始上班,发现好几个同事在盯着手机玩大掌门,于是也跟着下载了一个开始玩。由于是喜爱的武侠题材,画风又很赞,刚上手就被吸引了。开始不会玩,选了芷若妹子当主角,第一天一路3星推江湖把体力用完,元气全部都用来抢残章,就指望着10级奖励的元宝来抽弟子。第二天顺利10级抽到了洪七公,然后这第一个号也就终结了,因为听同事说东方不败比较厉害。

  然后就做了我最擅长的事情,百度搜索大掌门专区、心得、礼包等等,也在那时候知道了苹果i派党,开始关注专区的活动,关注大家的心得贴,慢慢的懂得了卡指点,培养,卡血战。于是去淘宝买了个东方无命阿飞的小号,带着几十万的论剑积分开始卡指点,同时默默的收集礼包,研究boss属性布阵。指点卡了1个月左右,期间也玩了几个10元小号来体验各种奇遇玩法,看着包里也攒了50多个女儿红,于是根据预定做一名小小R的计划,在百里欧阳的活动期间充值200到v5,吃了大半的指点开始了5人血战之路。

  所在的区春节前后开的,强人不少,而我的号人品又实在不行,卡指点期间二甲来了段公子,活动刷了欧阳,首刷又是童姥,于是我带着东方欧阳阿飞无命段誉的阵容开始了13级的血战之路,开始隔天上榜,看着全部名单里面就我一个13级的感到非常自豪。慢慢卡着血战攒丹攒女儿红,也缓慢的过着江湖,按照我的既定计划,15级之前走到虚竹前面就行,结果刚到14的时候就完成了目标,在这里感谢段公子,虽然是公认的废甲,但是我前期过江湖他是超级主力,不仅前两回合秒2个,最后还能满血去拼内力。到了虚竹面前就每天刷无崖子和苏星河到了15级满,当时我的主力东方欧阳都58级左右,阿飞无命60出头,5人血战每天依靠登录大法,状态好81,2关进前5,状态不好也能保证前10。然后发现5人区压力比较大,很多人都是隔天上榜的,加上6人基本55关就能上榜,心动之间上周六就升了6人,刷完体力到20级开始练气,江湖也推到令狐,暂时还没有尝试。

  2个多月的大掌门经历,期间让我印象深刻的事情太多,比如开箱子开出的第一件乙装居然就是东方的针,比如段誉射到第一本化功的时候是多么的激动,又或者上周升20级的时候,一直玩到半夜4点练出第一个灭世。作为一个80初的准大叔,从小到大红白机超级玛丽玩到wow,d3已经记不清玩过多少游戏了,没想到而立之年居然又为了大掌门沉迷了一回,为此不得不归结为中华武侠文化对我们这一代人的影响,衷心感谢金庸先生古龙先生创作的优秀作品。

  最后对大掌门说几句,许很多人会吐槽大掌门的很多缺点,比如伪随机啦,不充钱过江湖困难啦,我倒觉得这些不算什么问题,玩游戏心态最重要,简单的说来,玩游戏肯定都是为了开心,但是获得开心的方式每个游戏不尽相同。要是想简单的花钱买乐子,有钱天下无敌,可以去选择征途;为了展现自己个人技术,可以wow打打竞技场;热衷团队配合,dota也不错。而大掌门呢,大掌门首先是一款手机游戏,就注定不需要也没必要一天花十几个小时盯在上面,午饭空闲之余,掏出手机打个铜人血战,没事的时候摇一摇灯笼,一天抽个几十分钟用用活力和元气,随时随地可以玩,也随时随地可以放下做别的事情。其次,大掌门的题材对于众多的武侠迷们实在是相当的有吸引力吖,美工的水平也不错,即便当做单机游戏收集收集武侠人物,体验体验江湖剧情也不错。最后,想玩的比别人好,也可以选择直接充值,即便不充值,用时间来换金钱,慢慢等也是能拥有很多。

  乐趣这东西,很多时候不是看游戏能给你多少,而是看你希望从游戏获得多少和如何获得,现在物价都这样了,游戏不公司也不容易,祝愿大掌门多多赚钱,然后把游戏开发的更好。

独家点评
这款武侠题材作品首先在玩法上就有另辟蹊径之意,让玩家从以往的个人扮演转而投入到更为写实,更富游戏动力的经营养成当中,同时巧妙地融汇 RPG、策略、PVP、社交等元素,让游戏的内容不仅饱满,而且游戏性也得到了保证,但如果在战斗效果方面能够再华丽一些,数据读取的流畅性再作深入优化的话,整个游戏体验应该会更为带感。
——点评小编:tianjin89
  • 8.0大作
  • 游戏画面8星
  • 游戏操作7星
  • 可玩性8星
  • 难易度一般

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