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大掌门
论剑比武,立于武林之巅

大掌门

更新2013-11-29
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《大掌门》血战心得分享

作者:来源:quweiwu.com发表时间:2013-08-26我有话说

我认为血战是这个游戏最好的模块(没有之一)

大掌门血战心得分享

(1)打血战把最强的人放在前边,依次排序

(2)血战属性前期加功,中后期加血和防,内力没什么用,我认为血功防的比例1:2:1比较好,功有时还可以再高一些

(3)想排名靠前,前期尽量都打死战得三星,多攒些星星加属性用,另外每5关达到满星(45星)时,会奖励5到10个元宝,达到后期满星得到的元宝可能还会多,但是后期很难打满星,所以前期打满星很重要,前期不要贪恋钥匙

(4)打到后期一定不能怕麻烦,当发现死战敌方阵容比较变态时(独孤求败、楚留香、叶孤城、郭襄、林朝英等带队),而且力战和战都是6人以上时,就不要碰了,退出再重新进入游戏,一般都能换成较容易阵容,3V3个人认为是最保险的,5人以上不管谁带队,队伍中都会有极强的选手,后期尽量不要碰6V6以上的战斗

(5)后期出现1V1的时候,一定要把队伍中最强的人放在第一(我一般用叶孤城,一招秒杀几率很大),然后把最好装备和最好的气都给他换上,当然之后不是1V1的战斗时不要忘了还要换回来

(6)我发现当出现少打多的情况时,尽量不要跳过画面,这样出大招的几率比较大,可以尽可能的得到3星奖励

(7)排名是按照闯关的名次来排名的,当有几个人闯关次数一样时,按照星星的数量从多到少排名

(8)8人战的时候,第一名第二天会得到500元宝,第二名400元宝,第三名好像是325元宝,第四名275元宝,第五名225元宝,11到20名都是100元宝

独家点评
这款武侠题材作品首先在玩法上就有另辟蹊径之意,让玩家从以往的个人扮演转而投入到更为写实,更富游戏动力的经营养成当中,同时巧妙地融汇 RPG、策略、PVP、社交等元素,让游戏的内容不仅饱满,而且游戏性也得到了保证,但如果在战斗效果方面能够再华丽一些,数据读取的流畅性再作深入优化的话,整个游戏体验应该会更为带感。
——点评小编:tianjin89
  • 8.0大作
  • 游戏画面8星
  • 游戏操作7星
  • 可玩性8星
  • 难易度一般

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